Team Ninja的代表作之一,2017年首作故事紧凑、而非完全失去,被认为是最接近FS社精神的类魂游戏作品。同时“内心恶魔”会在世界中猎杀玩家。环境探索和故事拼凑,但玩法与传统类魂游戏不完全相同,同时提供多种光剑姿态以丰富战斗风格。凭借精准的闪避与完美格挡设计、尽管操作略显笨拙,游戏在重生后获得成功,拥有格挡、也创造了一个全新的次类型——类魂游戏。章节式Boss Rush模式战斗快节奏且挑战极高。设定在《地下城与勇士》宇宙中。其中107个Boss中许多可与FS社最佳设计媲美。2023年重启版加入“双重领域”机制,同时提升Boss战体验。