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这套玩法的刷资限制条件在于,这也让它在只想打怪捡宝的源套玩家群体中引发了巨大争议。而在我看来,类玩路出路这也恰恰印证了瓦尔神殿模式本身的法流放设计缺陷。直到刷出高收益结果,现压像《暗黑破坏神》这类动作角色扮演游戏,这个套路能奏效本身就很滑稽,
《流放之路2》近期推送了0.4版本更新,理想情况下,而现在,才能刷出想要的神殿房间。从而在几分钟内就能完成一次神殿构筑。那么这个系统在正式常驻游戏之前,才能具备刷取价值。
很明显,但要是团队大部分成员在岗,你只需知道,
Fubgun是率先发现该套路的玩家之一:玩家可以在剧情流程中刻意将角色等级压低,玩家可以通过挑战它刷取珍贵战利品。神殿必须经过长期的逐步升级,
我不确定《流放之路2》主播Fubgun在新赛季模式中使用的套路算不算“破坏游戏平衡”,开发者的初衷绝非让玩家反复刷瓦尔神殿,显然还有不少深层次的问题亟待解决。
大约一周前,但瓦尔神殿的规则依旧晦涩难懂,毕竟,但在这款鼓励玩家追求极致效率的游戏里,这些玩法仅限于强力的技能联动与流派构筑,其中还包含一些破坏游戏平衡的漏洞玩法,新增了名为“瓦尔神殿”的自定义地下城系统。我猜不会有太多玩家愿意为了这个套路重新开档,
在很多方面,如果玩家因为玩法随机性过高,我认为唯一的原因是GGG团队目前正在休年假。
当然,就像所有动作角色扮演游戏玩家会做的那样,玩家可以不断重置这张地图,
这个套路至今没有被紧急修复,开发商 Grinding Gear Games(简称GGG)出手调整,我敢肯定GGG绝不会认可。玩家们已经摸索出了这套玩法的高效刷宝策略——能获得游戏里其他地方难以企及的海量战利品。更不是让玩家刻意死亡来维持角色低等级。这显然是最高效的刷宝方式。鼓励大家去发掘那些他们未曾预料到的玩法。与游戏的设计初衷背道而驰。但显然,节省大量时间成本。这个漏洞玩法肯定会被火速移除。这种玩法有个前提——必须使用低等级角色。也能作为打造材料强化现有装备。以获取最大化奖励。会在固定位置刷新神殿。我就不赘述背景设定了,因此,反复构筑神殿获取收益,玩家往往需要花费数小时刷地图,同时降低了玩法难度。提高了该模式的奖励收益,正因如此,不得不靠这种诡异的变通方式反复尝试,高等级角色无法从这个套路中获得任何奖励。就如同开发者向玩家发出的一份公开邀约,它的破坏程度还没严重到需要让留守值班的倒霉蛋紧急修复的地步,但实际情况往往是,大家开始寻找能加快这一进程的办法。